アイマスから離れて久しい・・・・外から参照するためのメモ程度のものです。 記載されたソースコードは、特に指定が無い限り改変再配布はご自由にどうぞ。 但し、無保証です。質問は受け付けません。バグ等には対応しません。
2008年4月30日水曜日
2008年4月27日日曜日
律子メガネ消し 春香メガネ
コメートさんP
こんな事が出来るんだ・・・・
見失って いて探していたのだが、このPだったか・・・
そう私は、この動画の機能を実装しただけなのwwww。
なんせ画像編集、動画編集等に疎いので使ってる編集ソフトが知りたかった。
動画編集ソフトは、VS11とAviSynthか。
VS11はHDDの肥やしになってる AviSynth は使えるかなぁ。
まず用語を覚えないとwww
私の目的に沿えばよいが、汎用ソフトは、その汎用性故ある程度機能が制限されるからいくら高機能でも使えるとは限らない。
ただ細かい部分を除き楽が出来るはずwww
2008年4月26日土曜日
2008年4月25日金曜日
2008年4月23日水曜日
フィルターとして使ってみる
数ピクセルずらして明合成。
境界線が細くなる。メガネの枠が細くなる。レーザが太くなるwww
素材720P UPで3ピクセル MIDで2ピクセル 他1が限界。
ぼかしとあまり変わらないようなwww
2008年4月22日火曜日
合成処理
合成処理を単純化すると以下のようになります
このロジックだと異様に遅いので、実際はバイト配列を使って処理していますが・・・どうでも良いことですね・・・
これで亜美真美を合成すると
ifの大小判定を逆にすると
これが、私の合成処理の基本。
これに座標の操作を加え他のキャラと合成したり、明度差を利用した切り抜き等を行っています。
予め明度差が少ないことが判っているから出来る処理なので、通常撮影した動画を編集するために作られた動画編集ソフトには、こんな機能は無いと思う。
Public Sub MagBitmap(ByVal A As Bitmap, ByVal B As Bitmap)
For Y As Integer = 0 To A.Height - 1
For X As Integer = 0 To A.Width - 1
If (A.GetPixel(X, Y).GetBrightness < B.GetPixel(X, Y).GetBrightness) Then
A.SetPixel(X, Y, B.GetPixel(X, Y))
End If
Next
Next
End Sub
このロジックだと異様に遅いので、実際はバイト配列を使って処理していますが・・・どうでも良いことですね・・・
これで亜美真美を合成すると
ifの大小判定を逆にすると
これが、私の合成処理の基本。
これに座標の操作を加え他のキャラと合成したり、明度差を利用した切り抜き等を行っています。
予め明度差が少ないことが判っているから出来る処理なので、通常撮影した動画を編集するために作られた動画編集ソフトには、こんな機能は無いと思う。
2008年4月21日月曜日
『24時間アイマスTV!!』悩む・・・・
http://zoome.jp/ThursdayP/diary/4
参加したいが、GW無き身の上・・・・
●まず私の出来ることと時間
(1)弩UPシリーズ:6H(同曲一人追加2H)
(2)Bust Friendシリーズ:5H(同曲一人追加2H)
(3)キャラ合成:条件がきつくて何が可能か良く解からない
確実なのは、亜美真美の合成と濡れパジャマ程度。同一アングルなら4H
●出来ないこと
(a)MAD(音楽に全く興味が無い。千早と真逆だが有る意味の同類。興味が有ることしかしない)
(b)動画編集(改竄は出来ても編集は出来ない)
(c)音の編集(用語が解からん。h.264の音でつまずき未解決)
※はっきり言って入門者以前。
番組を1本持つ力は無い。せいぜい加工済み素材の提供程度か。
2chには寄り付かない、いまさらブログって何よの人だからねぇ。
情報のやり取りだけでもお荷物になりそうだし。
異世界の住人だって事を再確認するばかりで気が滅入ってきた。
でも参加したい・・・・しかし仕事が・・・・
とりあえず2,3日悩もう
参加したいが、GW無き身の上・・・・
●まず私の出来ることと時間
(1)弩UPシリーズ:6H(同曲一人追加2H)
(2)Bust Friendシリーズ:5H(同曲一人追加2H)
(3)キャラ合成:条件がきつくて何が可能か良く解からない
確実なのは、亜美真美の合成と濡れパジャマ程度。同一アングルなら4H
●出来ないこと
(a)MAD(音楽に全く興味が無い。千早と真逆だが有る意味の同類。興味が有ることしかしない)
(b)動画編集(改竄は出来ても編集は出来ない)
(c)音の編集(用語が解からん。h.264の音でつまずき未解決)
※はっきり言って入門者以前。
番組を1本持つ力は無い。せいぜい加工済み素材の提供程度か。
2chには寄り付かない、いまさらブログって何よの人だからねぇ。
情報のやり取りだけでもお荷物になりそうだし。
異世界の住人だって事を再確認するばかりで気が滅入ってきた。
でも参加したい・・・・しかし仕事が・・・・
とりあえず2,3日悩もう
2008年4月20日日曜日
自動追尾実験だそうです
P名不明:がんばるなぁ。
向きによる形状変化、腕による干渉、紙ふぶき、ライティング等変動要因は盛りだくさん。
以下の弩UPシリーズ作成時、何度がチャレンジしたが使用可能な部分が70%程度で残り30%の修正に手動で0から設定するより時間がかかるのであきらめた。
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